同志,波波沙,二战最强冲锋枪是怎样诞生的?
《军武次位面》作者:军武菌
如果要问二战时期最著名的冲锋枪是什么,那毫无疑问,肯定是大名鼎鼎的“波波沙”——PPSh-41冲锋枪。
凭借着超高的射速和71发的大弹鼓,“波波沙”的火力几乎无人能敌。这支冲锋枪从1941年服役开始,一直伴随着苏联红军从莫斯科攻进柏林,立下了赫赫战功。很多人相信,“波波沙”绝对是当之无愧的二战最强冲锋枪!
▲波波沙伴着苏联红军从莫斯科打到柏林
但是,这么好的冲锋枪,究竟是怎么诞生的?在波波沙之前,苏联还研制过哪些冲锋枪,性能究竟如何呢?这些好像很少有人听说过。今天,军武菌就给大家讲讲这背后的故事。
在第一次世界大战的泥泞战壕中,冲锋枪已经在战场上崭露头角。一战结束后的20年代,世界各国都开始着手研制自己的冲锋枪,其中自然也包括新生的苏联。
▲一战时期,居然真的有水冷冲锋枪
1925年,红军炮兵总局在军事改革计划中提出,应当为红军研制一种新型“机关手枪”,也就是冲锋枪。炮兵总局还提出了新型冲锋枪的指标,包括重量不应超过9俄磅(3.6公斤),射程不应低于500俄尺(355米),射速每分钟600-700发,握持舒适,必须有枪托、快慢机等等。
炮兵总局还要求,新型冲锋枪不能采用水冷枪管,也不需要在战斗中快速更换枪管。这样的要求现在看来好像很蠢,但在当时那个年代,这可都是“冲锋枪”的常见设计了。
但问题在于,冲锋枪是发射手枪弹的,而当时的苏联,就连一把正经的国产手枪都没有!
虽然炮兵总结建议苏联红军列装德国的9×19毫米手枪弹,但苏联实在是太缺钱了,没有时间和精力去研究什么手枪,冲锋枪也连带着没有子弹。但是研制任务已经发下来了,1927年,图拉兵工厂的设计师托卡列夫设计出了苏联第一支冲锋枪——托卡列夫PPT-27冲锋枪。
▲游戏《从军》中的PPT-27冲锋枪
托卡列夫冲锋枪采用了7.62毫米的纳甘转轮手枪弹,这也是苏联当时唯一能量产的手枪子弹。空枪重2.8千克,射速每分钟1000发,但却只有一个21发弹匣,火力持续性很成问题。
作为知名设计师托卡列夫的设计,托卡列夫冲锋枪的表现不能说是惊艳四座吧,只能说是惨不忍睹。在测试中,有4.8%的子弹,也就是平均一个弹匣就会有一发子弹卡在枪口!
而且,这种冲锋枪的精度也很差,即使在100米内,也很难连续命中胸部大小的目标。至于可靠性,高情商的说法是样枪不受各种恶劣环境的影响,因为在所有环境下,这种冲锋枪的可靠性都很糟糕,故障率极高。
▲苏联/俄罗斯常用的手枪弹
不过,没见过世面的红军炮兵总局表示:作为苏联的第一支冲锋枪,能射出子弹就算成功了,如果子弹卡在枪口,那就把枪管锯掉一截!最终,PPT-27的枪管被截短了20厘米,解决了枪弹留膛的故障。到了这一步,红军炮兵总局居然开始考虑将托卡列夫冲锋枪正式定型列装部队了!
不过,当年因为产品质量有问题,托卡列夫可是被法院判处过死刑的,好不容易捡回来一条命。他很清楚,这支冲锋枪的性能绝对不符合战场的需求,这样的枪如果发给红军,自己的脑袋估计很快就保不住了。
因此,在托卡列夫的强烈要求下,炮兵总局决定采用德制7.63毫米毛瑟手枪弹,也就是后来的7.62毫米托卡列夫手枪弹,作为下一代手枪和冲锋枪的弹药,并且要求托卡列夫和其他设计师围绕这个新口径设计冲锋枪。
1929年,新一轮冲锋枪的测试开始了,包括托卡列夫、捷格加廖夫、科罗温等设计师都提交了自己的冲锋枪。托卡列夫的样枪和PPT-27差不多,只是改用了新口径,修改了一些缺陷,终于是勉强能用了。
▲捷格加廖夫冲锋枪
捷格加廖夫的样枪就比较厉害了,在没有任何拨款的情况下,捷格加廖夫自己出资设计了一支新型冲锋枪——PPD-29。不过,这个PPD-29和后来的PPD系列冲锋枪根本没关系,因为实际上这就是一支改成手枪口径的DP-27轻机枪。至于科罗温,这家伙居然拿了一支半自动卡宾枪来参加测试!
测试结果显示,捷格加廖夫冲锋枪的故障率低,精度高,弹容量也很大,但是重量和尺寸都太大了,弹盘不仅不方便携带和更换,而且也容易损坏。拉机柄操作不方便,瞄具不好瞄准。显然,这个设计是不合格的。至于科罗温的样枪,我们认为冲锋枪至少要能全自动。总之,这些冲锋枪仍然有必要进行进一步的测试。
▲游戏《从军》中的PPD 1929冲锋枪
1930年,第三次测试开始了。这次炮兵总局学聪明了,不仅要测试国产冲锋枪,也要参考国外的先进经验,采购了当时最先进的汤姆逊冲锋枪和德国莱茵金属MP-19冲锋枪作为对比。这一对比,苏联国产冲锋枪的问题全都暴露出来了,性能被外国武器全面碾压。
相比汤姆逊,红军更喜欢MP-19冲锋枪,但是认为这种冲锋枪造价太贵,重量也太重了。很快,炮兵总结就参考了德国冲锋枪的设计,要求国内的设计师设计新型冲锋枪。
▲参加测试的MP-19冲锋枪
1931年,托卡列夫、捷格加廖夫、科罗温和其他几位设计师都带着自己的冲锋枪参加了测试。虽然参与的人很多,但最后还是托卡列夫和捷格加廖夫这两位大师的作品进入了最终评选。
最后的测试认为,托卡列夫冲锋枪的可靠性更好,但是射速太快,远距离精度太差,造价也更贵。捷格加廖夫冲锋枪的可靠性差一些,但是成本更低,还需要继续改进。而且,这一轮测试里,所有原型枪的性能都不如德国货,显然,你们这些设计师还需要努力呀!
▲游戏《从军》中的PPD-34冲锋枪
经过了两年多的改进,捷格加廖夫冲锋枪终于在1934年通过了测试,被定型为PPD-34冲锋枪。但此时,苏联的军事理论已经发生了改变,支持冲锋枪的红军装备部长乌波列维奇被调离中央,由图哈切夫斯基接任。
此时,苏联红军认为,半自动步枪可以取代过去的所有步兵武器,冲锋枪这种精度差、射程短的武器已经该被淘汰了。因此,从1934年到1939年,PPD-34冲锋枪的产量都非常少,而且大多数都被移交给内务部队,而不是作战使用。
而等待苏联的,将是一场残酷的战争。
1939年11月,随着苏芬战争爆发,芬兰军队装备的索米冲锋枪给苏军留下了极为深刻的印象。苏军对冲锋枪的态度也有了180度的转变。1939年12月,PPD-34冲锋枪恢复生产,开始大规模装备苏军。
而为了提高产量,捷格加廖夫也开始对PPD-34进行简化,还参考索米冲锋枪,为PPD设计弹鼓。
▲使用73发弹鼓的PPD-34/38冲锋枪
一开始,设计师为PPD-34设计了一种73发弹鼓,可以在现役的PPD-34上直接使用,但这种弹鼓的可靠性太差了,导致武器的故障率很高。因此在1940年,捷格加廖夫设计出了著名的PPD-40冲锋枪,采用了和索米冲锋枪几乎一样的供弹结构。这种性能优秀,火力凶猛的冲锋枪立刻受到了前线的欢迎。
▲PPD-40冲锋枪
不过,在苏联看来,PPD-40的成本还是太高了,和一挺DP轻机枪差不多。一开始,红军只是想在每个班装备一支冲锋枪,贵一点其实也没什么,但是现在,冲锋枪的产量上来了,装备的规模也更大,PPD-40没法满足战时的需求。因此,苏军急需一种更简单、成本更低的冲锋枪。
▲冲压工艺极大影响了工业制造产业
随着机械制造工业的快速发展,一种全新的金属加工技术——冲压,成为了机械制造的新宠。在当时,轻武器的生产依旧以传统的切削技术为主,很少有人相信冲压技术能够应用到对性能要求严格的武器制造上。
不过,仍然有人相信,冲压技术将会为轻武器的生产带来新一轮的革命,其中就包括什帕金。
1940年,什帕金决定开发一种性能与PPD-40相似,但使用冲压技术降低成本,加快生产速度的新型冲锋枪。几个月后,什帕金的原型枪便被提交给了军械人民委员会。与什帕金冲锋枪一同参与测试的,还有施瓦克机炮的设计师什皮塔尔尼设计的“步兵机枪”。
▲游戏《从军》中的什皮塔尔尼冲锋枪
经过短暂的认为,什帕金冲锋枪和什皮塔尔尼步兵机枪在性能上都和PPD-40相似,但什帕金冲锋枪的加工工时远低于另外两种冲锋枪。生产一支PPD-40需要13.7个工时,什皮塔尔尼步兵机枪需要25.3个工时,而什帕金冲锋枪只需要5.6个工时。而在价格方面,什帕金冲锋枪的生产成本远低于PPD-40,与一支莫辛步枪基本相当。
因此,炮兵总局认为应当为红军装备什帕金冲锋枪,用于取代PPD-40。1940年12月,什帕金冲锋枪被正式采用为苏军下一代冲锋枪,也就是著名的PPSh-41“波波沙”冲锋枪。
▲游戏《从军》中的PPSh-41冲锋枪
枪身采取了特殊的磷化工艺
1941年10月,在卫国战争爆发的三个月后,PPSh-41冲锋枪终于开始了批量生产。在德军的攻势下,波波沙冲锋枪的生产线进行了紧急的搬迁,但即使是在这种恶劣环境下,到了1941年末。PPSh-41的产量就已经达到了9万支,超过了PPD冲锋枪产量的总和。到了1942年,PPSh-41的产量已经达到了150万支!
虽然“波波沙”也不是完美的武器,在战争时期,苏联曾经几次尝试用新型冲锋枪取代波波沙,后来还定型了PPS-43冲锋枪,但PPSh-41冲锋枪依旧还在大量生产服役。甚至在今天,我们依旧能在战场上见到这位“老将”。
显然,这样一支性能优秀,经过战火考验的传奇武器,并不仅仅是某个天才设计师一夜之间凭空发明的,而是苏联军工人员历经十几年的试错与改进,在无数的失败型号的经验上积累而成的。遗憾的是,这些珍贵的试验型冲锋枪如今已经很难找到,就连照片都已经难得一见了。
幸运的是,在我们的《从军》游戏里,这些稀有而珍贵的武器几乎全都有!
《从军》是由Gaijin公司发行,战火互娱代理的一部战争题材射击游戏,在游戏中,玩家可以扮演以二战苏联红军为原型的阵营,从早期的PPD-34冲锋枪开始,一步一步解锁弹鼓版本的PPD-34/38、PPD-40,直到最强的波波沙!就连PPT-27、PPD-29这些仅仅参与了测试,却没有机会参加实战,极具收藏价值的珍贵武器,游戏中玩家也有机会获得!
▲游戏《从军》中使用PPD-40 DSZ冲锋枪的士兵
不仅如此,《从军》里还拥有极为丰富的历史武器阵容,每一件武器,每一辆坦克,每一架飞机,就连一把军刀、一个急救包,都是以现实武器为历史原型的。这里面不仅有历史上二战各国服役列装的武器装备,还包括了大量珍贵的稀有实验武器,很多枪就连军武菌都没听说过,简直是为我们轻武专栏读者量身定做的!
▲你认识这支枪吗?
和其他射击游戏不同的是,《从军》还带给了玩家完全不同的游戏体验,你操纵的不再只是某个单一的角色,而是率领一个小队,与其他玩家操控的小队一起进行作战。因为这种特殊的玩法,玩家不仅能够沉浸在大战场的环境中,而且让玩家在阵亡后可以立刻“复活”再次投入战斗,让玩家敢打,敢冲!既做到了硬核,又保证了娱乐性,让玩家感觉自己就是以一当十的战斗英雄,实在是太好玩了!
▲玩家需要指挥一个小队参加战斗
之前的《从军》只有国外的服务器,相信大家都知道,射击游戏的延迟太高,是一件多么痛苦的事情!而现在,我们的老朋友战火互娱,也就是过去的空中网的CEO王雷雷,将这款游戏带回了国内,让广大国内玩家也有机会体验到这款战争大作!
所以,这么好玩的游戏,要怎么才能玩到呢?只要在百度搜索《从军》,即可进入游戏官网,下载游戏客户端。目前,《从军》国服已经开始了不删档公开测试,玩家下载游戏即可体验以莫斯科保卫战为原型的“雪地战役”、以北非战场为原型的“沙漠战役”,以及以诺曼底登陆为原型的“沙滩战役”,未来还将开放以柏林、斯大林格勒、太平洋群岛为原型的更多战役和地图!
▲甚至还有机甲战!
而且,如果还原现实二战的历史战役玩腻了,你也可以尝试一下游戏中独特的娱乐模式,包括机甲大战、现代战场,甚至可能是月球战争!这些限时开放的娱乐模式个个趣味十足,千万不要错过哦!
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